thing.visiones thing.tactical thing.xxx thing.fiction thing.tank thing.sound tutte le aree    

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Marco Deseriis (snafu@thething.it), giornalista, scrittore, esperto di new media, è tra i fondatori del nodo italiano del network The Thing e del festival internazionale di net.art Digital-is-not-analog.

Giuseppe Marano (subjesus@thething.it, scrittore e traduttore, si è interessato soprattutto di new media, fumetti e fenomeni sottoculturali. Ha curato il volume La Chiesa del SubGenius (Prog 1998) ed è coautore di Mondo Underground (Tunnel 1998). E'tra i fondatori del nodo italiano di The Thing.

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NET.ART
L'arte della connessione
di Marco Deseriis e Giuseppe Marano
ShaKe Edizioni Underground
224 pagine, 15 euro

Il primo tentativo in Italia di fornire una panoramica completa di una forma d'arte, la net.art, nata dall'incontro fra eredità delle avanguardie e innovazione tecnologica.
Uno strumento non solo di conoscenza, ma un vero e proprio tool a disposizione di tutti, da piegare a mille usi per aprire nuove possibilità di trasformazione del presente.

Qui si parla infatti di net.art, quel ventaglio di pratiche artistiche altamente ibride, che combinano con disinvoltura la sperimentazione formale sui codici della Rete con un uso rinnovato delle tecniche di comunicazione-guerriglia e con tutta una serie di sconfinamenti in domini apparentemente distanti anni-luce tra loro. In modo virale e inaspettato, i nuovi culture jammers sconfinano da un territorio all'altro, ricombinando diversi know-how per stravolgere le forme tradizionali della comunicazione estetica e politica.

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Featuring:

Vuk Cosic, Heath Bunting, Alexei Shulgin, Olia Lialina, Rachel Baker, Andreas Broeckmann, Andy Deck, Ascii Art Ensemble, Jaromil, Chaos Computer Club, Vinyl Video, Jodi, Cornelia Sollfrank, etoy, 0100101110101101.ORG, Antiorp/Netochka Nezvanova, Adrian Ward, Florian Cramer, epidemiC, Retroyou, I/O/D, Tom Betts, Maciej Wisniewski, Mark Napier, Radical Software Group, Mark Daggett, LAN, Mongrel Project, Critical Art Ensemble, Institute for Applied Autonomy, Bureau of Inverse Technology, Vns Matrix, Francesca da Rimini, Identity Runners, Surveillance Camera Players, Fakeshop, Electronic Disturbance Theater, Electrohippies, Federation of Random Action, Irational, ®TMark, Ubermorgen, Kein Mensch Ist Illegal, The Yes Men, Amy Alexander, Walter Van der Cruijsen, Rasa Smite, Geert Lovink, Graham Harwood, Matthew Fuller, Tillman Baumgartel, Josephine Bosma, Pit Schultz…

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Rassegna stampa:

Rai.it/Smartweb 16.05.2003
net.art l'arte della connessione

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INDICE

1. L'arte di fare rete

  • Preludio. I sogni di Vuk Cosic
  • Net.art vs art on the net
  • Estetica del macchinico e della comunicazione
  • I precursori
  • Gli albori della net.art

2. Poetiche del codice

  • La politica del link
  • Ascii art
  • We love your computer

3. Le estensioni possibili

  • Female Extension
  • Il dirottamento digitale
  • Nessuno osi chiamarlo plagio
  • Not.art?

4.Il software come cultura

  • Software art
  • Quando il virus diventa epidemia
  • Fare e disfare interfacce di navigazione
  • Netscape art
  • I show you mine, you'll show me yours
  • Il software culturalmente posizionato

5. La matrice performativa

  • Invertire la tecnologia
  • La matrice di Venere
  • Il mercato dei falsi

6. Sabotaggio e strategie simulative

  • La disobbedienza civile elettronica
  • Il Teatro di Disturbo Elettronico
  • La clonazione dei siti
  • La corporation virale
  • Sopra a tutti
  • L'uomo dal fallo d'oro
  • La Toywar

7. Politiche della connessione

  • Ricombinazioni nell'universo dei Tactical Media
  • Costruire contesti condivisi
  • I network sostenibili
  • Laboratori ibridi

Conclusione