GMMD. Producción y tratamiento de gráficos por ordenador (I) ¬¬¬ Primavera 2002

Práctica de Evaluación Continua PEC.2

Título: parodia de publicidad en internet

:Previa::.Condiciones de Entrega :.
:A::.Objetivos :.
:B::.Enunciado B1:Planteamiento B2:Encargo B3:Herramientas B4:Metodología y procedimiento:.
:C::.Referencias :.
:D::.Criterios de Evalución :.

:E::.Notas :.

::. Entrega:      .: < índice

Fecha límite: 17/06/2002

Buzón de entrega: Evaluación (aula)

Archivos a entregar:

1. Diseño gráfico Web-anuncio

Formato: Shockwave Flash (.swf)

Tamaño: 600 x 420 pixels

Memória: máximo 200k

2. Documento escrito. (1 archivo de texto).

Formato: HTML (.html)

Plantilla: informePEC2.html

Nombre de los archivos:

Antes de enviar los archivos renombrarlos de la siguiente forma:

Para la web-anuncio:

apellido1_apellido2_nombre_PEC2.swf

por ejemplo:

garcia_lorca_federico_PEC2.swf

Para el documento escrito:

apellido1_apellido2_nombre_PEC2_Info.html

por ejemplo:

garcia_lorca_federico_PEC2_Info.html

Envío: Una vez renombrado, enviar el archivo al buzón evaluación del aula (es recomendable enviarse copia a uno mismo para saber si ha llegado el mensaje; el frecuente error de "transferencia interrumpida" no significa que el mensaje no llegue). Asegurarse también que no se está enviando a otra aula. No enviar al buzón personal del consultor.

Nota importante: No enviar archivos comprimidos en formato ZIP o similares. Enviar los dos archivos sin comprimir.

 

A::. Objetivos:    .: < índice

Aplicar lo aprendido a lo largo del conjunto de la asignatura, en especial, sobre cuestiones de identidad gráfica y comunicación visual (Módulo 6) y producción de gráficos multimedia (Módulo 5) en un proyecto de diseño específico. Los contenidos de lenguaje y sintaxis visual (módulos 1 y 3), de composición (módulo 4) y de imagen digital (módulo 2) también son tratados en ésta práctica.

Hacer uso con corrección de los recursos metodológicos del módulo transversal "Procesos de diseño".

B::. Enunciado:     .: < índice

1.Planteamiento del proyecto:      .: < índice

El proyecto consiste en estudiar los elementos gráficos que definen la identidad de una organización y crear una parodia de anuncio publicitario en internet. Para ello se creará un flyer on-line, o anuncio aplicado al medio de Internet.

2.Encargo:      .: < índice
    • Analizar los códigos visuales y elementos gráficos que definen la identidad de una organización (empresa, institución, etc...).
    • Resumir en forma de listado cuales son éstos elementos.
    • Crear la parodia de una campaña publicitaria de dicha organización, modificando el mensaje a transmitir pero conservando aquellos elementos que permiten identificar la marca.
    • La modificación debe incluir la modificación del nombre pero de forma que siga percibiéndose como tal.
    • Realizar un documento gráfico que actúe como flyer o anuncio en la web.
    • Este documento se realizará utilizando Macromedia Flash y se entregará en formato Shockwave (.swf). Los contenidos no tienen porque ser dinámicos ni es necesario programar ninguna interactividad. Aplicar interactividad o movilidad al anuncio es optativo. Se valorará sólo la parte gráfica. El documento Shockwave puede contener imágenes de mapa de bits que deberán estar en formato JPEG o GIF y no tener una resolución superior a 72 pixels por pulgada.
    • El Flyer tendrá un tamaño de 600 x 420 píxels y el tamaño del fichero no deberá ser superior a 200k.
    • El encargo implica la identificación de una identidad gráfica y su utilización coherente en una composición gráfica.
    • Deberá entregarse un documento de texto con el listado de elementos que definen la identidad gráfica y un breve comentario de la propuesta realizada. Usar el archivo de muestra como plantilla.
    • Deberán entregarse 2 archivos:
      • Gráfico del Flyer publicitario.
      • Informe.
    • Es requisito indispensable cumplir estrictamente las condiciones de entrega que se especifican en la cabecera de éste documento.

3.Herramientas:      .: < índice

    • Macromedia Flash (para la composición y la creación de gráficos vectoriales) y (opcionalmente) Fireworks (para el tratamiento de imagen fotográfica y otros elementos).
    • Un editor HTML (Dreamweaver, Frontpage, Go Live) o Microsoft Word (para el texto escrito que deberá guardarse en formato HTML).

4.Metodología y procedimiento:      .: < índice

      1. A partir de los modelos metodológicos de un proyecto de diseño contenidos en el módulo Tranversal "Procesos de diseño", empieza mirando ejemplos de publicidad y contrapublicidad en internet; elige la organización a parodiar y busca información sobre ella.

      2. Analiza los códigos visuales y elementos gráficos que dan identidad a dicha organización. Además del logotipo (con todas sus variantes) habrá unos colores, un determinado tratamiento gráfico, el uso de determinadas tipografías, un determinado tipo de fotos o de ilustraciones, una forma de maquetar, determinados efectos compositivos, etc...

      3. Realiza la lectura atenta del enunciado de la presente Práctica de Evaluación Continua 2, pensando cómo satisfacer gráficamente las condiciones del encargo .

      4. Decide la orientación de la parodia. En qué sentido modificarás el mensaje visual. Qué elementos de ironía, protesta, competencia comercial o escepticismo introducirás.

      5. Realiza diferentes pruebas del re-diseño de la identidad y línea gráfica, hasta encontrar una solución satisfactoria.

      6. A partir de dicha identidad gráfica, plantea el diseño de interfaz, considerando las características específicas de un anuncio o flyer.

      7. Trabaja en ella usando los códigos de la imagen persuasiva y publicitaria. Puedes utilizar varios recursos de la retórica visual. Pero ten en cuenta que se trata de un trabajo para el contexto de internet.

      8. Revisa el conjunto de materiales gráficos generados y realiza todos los retoques que consideres necesarios hasta alcanzar una presentación satisfactoria del gráfico a entregar.

      9. Redacta un documento escrito con el listado de elementos de la identidad gráfica y un comentario sobre tu propuesta.

      10. Prepara los 2 archivos a enviar cumpliendo estrictamente las condiciones de entrega.

C::. Referencias:      .: < índice

PARODIA Y CONTRAPUBLICIDAD:

®TMark: http://rtmark.com/

AdBusters: http://www.adbusters.org/

EJEMPLOS DE FLYERS:

 

D::. Criterios de evaluación:      .: < índice

    • La simplicidad y efectividad gráfica y comunicativa de la identidad gráfica creada como parodia de la marca de referencia.
    • El mantenimiento adecuado de una linea y coherencia gráfica con el referente original, usando sus códigos visuales.
    • El acierto en el análisis y descripción de dicha linea gráfica.
    • El uso funcional y expresivo del color, la composición y las formas.
    • La claridad y legibilidad del diseño.
    • La adecuación y jerarquización de la tipografía/as elegida/as.
    • El grado de creatividad y originalidad gráfica del conjunto.
    • El valor comunicativo y la consistencia global de los diseños propuestos.

 

E. NOTAS:       .: < índice
Editar HTML con MS-Word: Es posible (y simple) editar un archivo HTML con Microsoft Word. Puede ser una opción a tener en cuenta si uno no tiene (o no conoce) un software específico de edición de webs (como Dreamweaver o Front Page). En el caso que nos ocupa el proceso a seguir sería:
  • Abrir MS-Word
  • Abrir el documento informepec2.html (Menu Archivo > Abrir)
  • Escribir el texto
  • Guardar (en el menú Archivo a través de "guardar", "guardar como HTML" o "guardar archivo web")
  • Asegurarse que se ha guardado como documento HTML y que tiene la extensión ".html" o ".htm". Renombrar el archivo tal y como se indica.

 

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